映画の標準的な照明は、人間の視覚の奥行きを再現するために3つの光源を使う
1930年代に標準化された3点照明は、キー、フィル、バックの3つのライトを配置することで、人間の両眼視による奥行き感を再現し、画面が平坦に見えるのを防いでいます。
「3点照明」は映画撮影の基本原則であり、3つの異なる光源を使って2次元の画面上に3次元的な被写体を形作ります。まず、メインとなる「キーライト」を45度の角度から当て、その半分程度の強さの「フィルライト」で影を和らげます。そして3つ目の「バックライト」が被写体の頭や肩に光の輪郭を作り、背景から浮かび上がらせます。
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