L'éclairage standard utilise trois sources pour imiter la profondeur de la vision humaine

Cinéma
L'éclairage standard utilise trois sources pour imiter la profondeur de la vision humaine

Standardisé dans les années 1930, l'éclairage à trois points utilise une disposition spécifique pour imiter la vision binoculaire et donner du relief à l'écran.

L'éclairage à trois points constitue la grammaire fondamentale de la cinématographie. Il déploie trois sources distinctes pour sculpter un sujet en trois dimensions sur un plan plat. La lumière principale (key light) assure l'illumination primaire à un angle de 45 degrés.

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