Künstliche Intelligenz kann Videospiele jetzt mit gelernten Mustern statt Polygonen darstellen

Technologie
Künstliche Intelligenz kann Videospiele jetzt mit gelernten Mustern statt Polygonen darstellen

Künstliche Intelligenz geht über einfache Bildverbesserung hinaus. Deep Learning berechnet komplexe Spielszenen und ersetzt den rechenintensiven Prozess der herkömmlichen Polygon-Darstellung.

Deep Learning Super Sampling (DLSS) verändert die Erzeugung von Grafiken grundlegend. Neuronale Netze rechnen dabei Bilder mit niedriger Auflösung hoch. Ein Spiel wird in 1080p gerendert und die KI gibt 4K-Bilder aus. So erreichen Systeme die vierfache Leistung herkömmlicher Methoden.

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